Starta en Checkers-match på Cozcade
Välj Vs dator eller Två spelare · samma enhet och tryck sedan på Nytt spel. I datorläge spelar du de röda pjäserna och flyttar först. Välj Easy, Medium eller Hard innan du startar. Tvåspelarläget låter två personer ta växelvis tur på en telefon, surfplatta eller dator; den ansluter inte en andra enhet eller skapar ett onlinerum.
Klicka eller tryck på en av dina bitar och sedan på en markerad destination. Endast spelbara mörka rutor accepterar drag. Keyboardspelare kan tabb på tavlan, använda piltangenterna för att flytta fokus mellan spelbara rutor och trycka på Enter eller Space för att välja. Stycketiketter inkluderar deras färg, kungstatus och kvadrat så färg är inte det enda sättet att identifiera dem.
Lagliga drag och obligatoriska fångster
Den här utgåvan använder en 8 × 8 amerikansk/engelsk tavla med tolv bitar per sida. En okrönt pjäs flyttar en ruta diagonalt framåt till en tom mörk ruta. Den fångar genom att hoppa diagonalt framåt över en intilliggande motståndare in i den tomma rutan omedelbart bakom. En normal pjäs kan inte flyttas eller fångas bakåt.
När någon av dina pjäser kan fånga, är ett vanligt drag inte tillgängligt. Om det finns flera fångstvägar kan du välja vilken laglig väg som helst; spelet kräver inte rutten med flest fångster. Välj en fångstbit och följ de markerade landningsrutorna. En ny landning kan avslöja ytterligare ett nödvändigt hopp med samma pjäs.
Gör klart en kedja och krön en kung
En multipel tagning är en hel tur. Fortsätt med samma pjäs tills inget ytterligare hopp är tillgängligt. Tavlan visar rutten när du väljer den, men svängen och dess lagring görs först när rutten är klar. Avbryt val eller Escape återgår till positionen före denna oavslutade sväng; det låter dig inte byta till en annan del mitt i en engagerad kedja.
Att nå den bortre raden kröner en kung och avslutar vändningen omedelbart, inklusive när pjäsen anländer genom att fånga. Den kan inte vända och fortsätta som kung i samma tur. Vid senare vändningar kan en kung flytta en ruta diagonalt framåt eller bakåt och kan hoppa åt båda hållen. Kungar flyger inte över flera tomma rutor. Kronsymbolen skiljer en kung från en vanlig pjäs.
Datorövning, ångra och en första plan
De tre datorinställningarna ändrar en begränsad lokal sökning. Hårda sökningar ytterligare när enheten kan slutföra inom sin arbetsbudget; det är en träningsmotståndare, inte en klassad motor eller ett löfte om turneringsstyrka. Sökningen körs i en Web Worker för att hålla styrelsekontrollerna responsiva och skickar ingen position till en AI-tjänst.
Innan du gör ett drag, leta efter ett obligatoriskt hopp på båda sidor. Kontrollera motståndarens nästa landningsruta istället för att bara räkna pjäsen du kan ta nu. Håll närliggande bitar som kan stödja varandra och lägg märke till när en handel öppnar en väg till den bortre raden. Använd Ångra för att jämföra ett annat val: datorläget återgår till din tidigare röda tur, tar bort ett svar om det redan har hänt; samma enhetsläge tar tillbaka en avklarad tur.
Vinster, oavgjort oavgjort och paus
Du vinner när motståndaren inte har något lagligt drag på sin tur, oavsett om alla deras pjäser erövrades eller de återstående pjäserna är blockerade. En avslutad match visar den vinnande färgen. Den här utgåvan har ingen matchklocka, ranking, priser eller onlinematchning.
För en tillfällig webbläsarmatch, drar spelet automatiskt när samma bräda och sida att flytta inträffar tre gånger, eller när varje sida har tagit fyrtio vändor utan att fånga eller ett drag av en okrönt pjäs. En fångst eller en normal pjäs drag nollställer framstegsräknaren. WCDF-turneringsreglerna använder domaranspråk; den här automatiska hanteringen är en tydligt uttalad bekvämlighet för denna utgåva, inte en turneringsbedömningstjänst. Paus avbryter datorarbetet; byte bort från fliken pausar också. Tryck på Fortsätt för att fortsätta.
Sparade matchningar, enheter och laddningshjälp
Avslutade svängar och aktuellt läge och svårighetsgrad lagras under en Checkers-specifik nyckel i den här webbläsaren. Vid ett senare besök tryck på Fortsätt för att fortsätta. Alla gränssnittsspråk för Cozcade använder samma sparade matchning. Det finns ingen molnsynkronisering eller anslutning till ditt konto: en annan enhet, privat surfsession eller rensad webbläsarlagring kanske inte har den lagringen. Om lagringen är blockerad, förklarar ett meddelande att spelet kan fortsätta utan uthållighet.
Nytt spel ersätter den aktuella lagringen efter en explicit bekräftelse när turerna redan finns. Ett partiellt hopp sparas inte; efter att ha lämnat sidan återgår spelet till den sista avslutade svängen. Om datorn rapporterar ett fel försöker Resume sin tur igen en gång; du kan istället starta en match med samma enhet. Om tavlan aldrig öppnas, använd portalens normala försök igen och kontrollera att skript är tillåtna. Det här spelet har inga teckensnitt från tredje part, reklam-SDK, ljudnedladdningar eller spårning. Rörelsens referens är World Checkers/Draughts Federations engelska regler: https://wcdf.net/rules/rules_of_checkers_english.pdf .
En kort övningschecklista
- Kontrollera om det finns obligatoriska tagningar innan du väljer ett normalt drag.
- Slutför den valda kedjan; befordran slutar den svängen.
- Jämför ett alternativ med Ångra istället för att skynda på upprepade drag.
- Använd en ny matchning med samma enhet för att öva på båda färgerna.
- Återuppta först efter att ha kontrollerat vilken färg som ska flyttas.
Checkers frågor
Kan jag spela dam utan att logga in?
Ja. Datorträning och matcher för två spelare med samma enhet kräver inget Cozcade-konto. Matchsparningen tillhör denna webbläsare.
Kan jag spela en vän på en annan enhet?
Den här utgåvan erbjuder spel för två spelare med samma enhet. Det har inte privata onlinerum eller fjärranslutna multiplayer.
Varför kan jag inte göra ett vanligt drag?
Om en fångst är tillgänglig någonstans för din sida måste du välja en laglig fångst. De markerade rutorna vägleder den aktuella rutten.
Kan en normal bit fånga baklänges?
Nej, i den här amerikanska/engelska utgåvan rör sig män och fångar framåt. Krönade kungar kan röra sig och fånga diagonalt i båda riktningarna.
Fortsätter en ny kung att fånga omedelbart?
Nej. Att nå den bortre raden avslutar svängen, inklusive under ett fång. Den nya kungen kan använda bakåtdrag i nästa tur.
Varför finns inte mitt sparade spel på en annan telefon?
Avslutade vändor sparas lokalt i webbläsaren som användes för att spela. Det finns ingen konto- eller molnsynkronisering. Rensat eller otillgängligt webbläsarlagring kan också ta bort den sparade matchningen.