Guide till 2048

2048: kontroller, strategitips och svar med länkar till spelet och de fullständiga instruktionerna.

Spela 2048

2048 · Hur man spelar

  1. Flytta hela spelplanen

    DatorKlicka en gång inne på spelplanen och tryck sedan på en piltangent.

    ↑ ↓ ← →

    MobilSvep uppåt, nedåt, åt vänster eller åt höger på spelplanen.

    Alla brickor glider åt det hållet. Ett klick på ett tal flyttar det inte.

  2. Slå ihop lika tal

    2+2=4

    Likadana brickor bredvid varandra slås ihop när du skjuter dem mot varandra. Olika tal slås inte ihop.

  3. Nå 2048

    Varje drag som ändrar spelplanen lägger till en ny bricka med 2 eller 4.

    Fortsätt slå ihop brickor tills du skapar en bricka med 2048.

    Spelet slutar när spelplanen är full och inga likadana grannbrickor kan slås ihop.

Öva ett drag

Prova dessa fyra rader. Flytta åt vänster och se vilka brickor som slås ihop. Övningen visar en rad utan en ny slumpmässig bricka.

Lika par

Före

2222

Två par skapar två 4-brickor, inte en 8-bricka. En nyss sammanslagen bricka kan inte slås ihop igen i samma drag.

En sammanslagning per drag

Före

224·

De första två 2-brickorna blir en 4. Den befintliga 4-brickan förblir separat till ett senare drag.

Luckor stängs först

Före

2·24

Luckor stängs före sammanslagning. Två 2-brickor blir 4; den befintliga 4-brickan slås inte ihop igen.

Olika tal blockerar

Före

242·

4-brickan skiljer de två 2-brickorna åt. Brickor kan inte hoppa över ett annat tal.

I hela spelet lägger ett giltigt drag till en ny bricka. Ett blockerat drag gör det inte. New Game börjar om; klick på en sifferbricka flyttar den inte.

Tips och strategier för spelet 2048

Markera ett tips att öva på nästa omgång. Listan ändrar inte spelet och sparar inte dina framsteg.

Frågor och svar om spelet 2048

Behöver jag snabba reflexer för att spela 2048?

Nej. Den här versionen har ingen tidsgräns, och brickorna rör sig bara när du ger en anvisning. Du kan stanna upp och fundera över nästa drag. Om du föredrar ett pussel med ökande press använder Hextris roterande färgmatchningar och ett snabbare tempo; det är ett annat spel snarare än en annan 2048-nivå.

Kan tre lika stora brickor kombineras till en under ett drag?

Nej. Ett matchande par kombineras en gång. Den återstående rutan väntar på ett senare drag, och en nyskapad ruta kan inte slås samman igen i samma tur. Med tre 4-rutor i rad producerar ett vänsterdrag en 8:a följt av en 4:a, innan den nya slumpmässiga rutan läggs till.

Varför dyker en ny bricka upp efter ett drag på spelbrädet?

Ett drag som ändrar spelplanen lägger till en ny ruta på en tillgänglig ruta. Detta är en del av de ursprungliga reglerna och förhindrar att varje tur bara rensar spelplanen. Ett drag som inte ändrar någonting lägger inte till en ruta. Lämna ledigt utrymme så att en ny ruta har någonstans användbart att landa.

Sparas framsteg på mitt Cozcade-konto?

Det ursprungliga spelet behåller sitt nuvarande spelplan och bästa resultat i webbläsarens lagring. Det är separat från Cozcade-kontots favoriter och synkroniserar inte ditt spelplan mellan enheter. Att rensa webbplatsdata, använda ett privat fönster eller byta webbläsare kan ta bort eller separera dessa lokala spelframsteg.

Vem skapade den här versionen av 2048?

Denna utgåva använder Gabriele Cirullis öppna källkodsprojekt 2048 under MIT-licensen. Cozcade har en granskad version med källkod och licens tillgängliga via länkarna nedan. Markören för Cozcade-utgåvan beskriver vår värdbaserade anpassning; det betyder inte att vi uppfann 2048 eller innehar en exklusiv licens.

Kontroller och fullständiga instruktioner

Kontroller och fullständiga instruktioner

Spela 2048