Guide till Pixel Platformer

Pixel Platformer: kontroller, strategitips och svar med länkar till spelet och de fullständiga instruktionerna.

Spela Pixel Platformer

Rörelse och skott i Pixel Platformer

Vänster/höger eller A/D flyttar figuren, Up eller W hoppar.

Kontroller och fullständiga instruktioner

Hopptiming och säkra landningar

Koden minns kort ett hopp före landning och ger en liten tidsmarginal efter att marken lämnats.

Kontroller och fullständiga instruktioner

Öva rörelser och ansikte innan du kombinerar dem

Använd Left och Right eller A och D för att flytta och gör sedan några kontrollerade hopp med Up eller W. Titta på höjden på ett kort tryck jämfört med att hålla in hoppingången. Välj en landning i närheten som du kan identifiera och försök nå den medvetet. Att lära sig att rörelseområdet först är mer användbart än att skjuta och hoppa kontinuerligt utan att veta vilken handling som orsakade ett fall.

Stå sedan i en fri position och provskjuta med vänster musknapp eller Z. Karaktären skjuter i dess vända riktning; att flytta musen är inte siktesystemet för denna Cozcade-utgåva. Vänd karaktären innan du skjuter mot ett mål på andra sidan. När båda åtgärderna är klara, kombinera ett planerat hopp med ett planerat skott. Läs själva kontrolllistan på spelsidan när du byter från ett annat plattformsspel, eftersom bekanta konventioner kan leda till fel inmatning här.

Kontrollera terrängen igen efter att ha skjutit

Förstörbar terräng betyder att en rutt kan ändras under ett försök. Innan du hoppar igen, inspektera landningen du tänkt använda och om dina skott ändrade den. Anta inte att en plattform fortfarande är intakt bara för att du korsade den tidigare. Om ett försök misslyckas, separera ett hopptidsfel från en ruttändring som orsakats av förstörelse. Man efterlyser en rörelseanpassning; den andra uppmanar till att kontrollera platsen innan han flyttar.

För ett upprepat försök, välj en liten kontrollpunkt i den synliga terrängen, som att landa på nästa intakta yta medan du är vänd mot den avsedda riktningen. Spelet har kort jump-buffer och edge-grace beteende, men dessa bekvämligheter är inte ett löfte om att varje sen inmatning kommer att fungera. Undvik att lita på dem som ersättning för en läsbar landning. Skrivbordsingångar är den verifierade baslinjen för den här utgåvan; den här guiden uppfinner inte ett komplett mobilt kontrollschema eller en fast genomgång för varje genererad situation.

En användbar liten övning är att närma sig ett gap, vända sig mot den avsedda landningen och göra ett kontrollerat hopp utan att skjuta. Upprepa med ett avsiktligt skott först efter att du förstår rörelsen. Jämför om terrängen eller din ansikte förändrade resultatet. Om landningen har förstörts, välj en ny intakt yta istället för att upprepa föregående inmatningssekvens. Håll praktiken inom terräng som du kan inspektera. Målet är att förstå samspelet mellan rörelse, riktning och förstörelse i den aktuella scenen, snarare än att behandla ett missat hopp som samma misstag varje gång.

Pixel Platformer tips och strategi

Markera ett tips att öva på nästa omgång. Listan ändrar inte spelet och sparar inte dina framsteg.

Pixel Platformer frågor och svar

Kan jag använda pekkontroller?

Skrivbordets tangentbord och mus är de verifierade kontrollerna för denna publicerade utgåva. Källkoden inkluderar pekskärmskontroller, men vi har ännu inte verifierat spelbarheten på telefonen; kontrollera enhetens etiketter innan du väljer ett spel.

Är världen alltid fixerad?

Spelet innehåller förstörbar terräng, så interaktioner kan förändra delar av miljön under spelets gång.

Vilken källa används?

Denna värdbaserade utgåva är en anpassning av ett LittleJS-exempel under MIT. Käll- och licensreferenser finns nedan.

Vad skiljer återkomst efter döden från R?

Efter döden kommer figuren automatiskt till starten, medan den aktuella banan finns kvar. R bygger om banan och nollställer poäng och dödsfall. Vänta på återkomst för ett nytt ruttförsök; välj R för oskadad mark. Kontrollera landningsplatser igen före ett upprepat hopp.

Kontroller och fullständiga instruktioner

Kontroller och fullständiga instruktioner

Spela Pixel Platformer