q1.pieter.com-projektet öppnar QuakeWorld multiplayer i en webbläsare. Att ange ett spelarnamn och välja Spela laddade en flerspelarscen i vår skrivbordscheck den 11 oktober 2026. Escape visade en meny i spelet. Vi slutförde inte en matchning eller validerade varje kontroll. Den här guiden hjälper dig att identifiera projektet och dess lanseringssteg utan att presentera det som en helt testad enspelarkampanj.
Vilket Quake webbläsarprojekt är det här?
Quake 1-posten i Radiant Optimizer-listan pekar på denna QuakeWorld multiplayer-klient. Dess egen sida krediterar pieter.com och FTE QuakeWorld och beskriver ett inofficiellt, icke-kommersiellt bevarandeprojekt. Den identiteten är mer exakt än att kalla alla Quake-webbläsarlänkar för samma spel. Allmän tillgång ger inte i sig Cozcade kommersiella inbäddnings- eller speltillgångar rättigheter.
En scen för flera spelare skiljer sig från en enspelarkampanj, även när välbekant grafik visas. Om du vill ha en viss kampanj, mod eller serverregeluppsättning, kontrollera det faktiska projektets beskrivning innan du går med. Denna observation bevisar inte tillgängligheten av ett begärt avsnitt, karta eller läge. Programvaran Radiant Optimizer krävs inte för att följa projektlänken.
Ange ett spelarnamn och gå med
Öppna projektsidan i ett skrivbordsfönster. Det synliga formuläret har ett fält för spelarnamn och en Spela-knapp. Använd ett smeknamn som du är bekväm med att visa för andra spelare och välj sedan Spela. Detta är ett formulär för spelanmälan, inte en begäran om ditt Cozcade-lösenord. Vi nådde en scen för flera spelare med den sekvensen; vi testade inte alla framtida servertillstånd eller anslutningsvillkor.
Vänta tills sidan har laddats klart innan du kontrollerar inmatningen. Håll koll på om du fortfarande är vid namnformuläret, tittar på ett laddningsmeddelande, i en scen eller i en meny. Dessa stater identifierar olika delar av lanseringsprocessen. Om en anslutning misslyckas, spela in det synliga meddelandet och den exakta webbadressen innan du försöker igen en gång. En projektsida som laddas upp visar inte att dess multiplayer-anslutning fungerar just nu.
Tangentbord, mus och meny
Escape öppnade spelmenyn i vår check. Använd projektets nuvarande meny för att inspektera inmatningsinställningar och tillgängliga åtgärder innan du antar att en nyckelbindning från en annan Quake-klient gäller. Vår registrerade kontroll upprättar inte en fullständig standardkontrollkarta. En skrivbordsmus och tangentbord är de ingångar som används här; mobilkontroller förblir oprövade.
Klicka medvetet i det aktiva spelet när det ber om musfångst. Om pekaren förblir ledig, avgör om du är vid en meny eller en aktiv scen innan du behandlar den som ett inmatningsfel. Håll webbläsarskydd aktiverat. När du vill lämna, gå tillbaka till menyn eller stäng projektfliken; Cozcade-guiden stannar på sin egen flik och håller inte en dold spelinstans igång.
Multiplayer och gränserna för denna check
| Observerad åtgärd | Vad den slår fast |
|---|---|
| Ange smeknamn och välj Spela | Nådde en flerspelarscen den 11 oktober 2026. |
| Tryck på Esc | En meny i spelet dök upp. |
| Avsluta en match eller testa alla kontroller | Inte gjort i denna kontroll. |
| Testa telefon-, gamepad- eller långsessionsstabilitet | Inte gjort i denna kontroll. |
Vi gör inga anspråk på aktuellt antal spelare, rankningsnoggrannhet, ping eller tillförlitlighet under hela dagen. En livescen vid ett tillfälle är ett användbart bevis på en lansering, men det kan inte garantera att en annan spelare kommer med eller att varje match avslutas. Om du rapporterar ett senare resultat, inkludera webbläsaren, datum, projekt-URL, senaste skärm och åtgärden du försökte. Håll det knutet till den sessionen.
Andra poster i den ursprungliga listan
Quake II och Quake III har separata projektadresser. En QuakeWorld-scen kan inte validera sina motorer, filkrav eller inmatningsstöd. Källetiketten Unreal Tournament behöver också korrigeras: dess destination identifierar Urban Terror av FrozenSand. Använd komplett källlista för att hitta dessa distinktioner istället för att bära en titel från ett projekt till ett annat.
För ett annat spel som körs på Cozcade erbjuder Underrun en tangentbordssession med sina egna instruktioner. Breakout erbjuder ett kort arkadalternativ. Våra BO1 Zombies lanseringsguide och Surfd installationsguide förklarar andra externa projekt, alla med sina egna observationer och gränser.

